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Robótica Educativa
Nuestro Proyecto Educativo
A través de la exploración y el Juego, abordamos la Robótica Educativa acompañando al Alumno en su primeros pasos: trabajo colaborativo, pensamiento computacional y el trabajo práctico experimental de Laboratorio son nuestras armas.
Los alumnos de 3°, 4° y/o 5° año trabajarán las actividades prácticas o desafíos en grupos reducidos, en el Laboratorio de Informática de la Escuela.
Todas las actividades son lúdicas-experimentales con el objeto de resolver y lograr un mecanismo robótico o estructura funcional.
El Proyecto busca desarrollar habilidades teórico prácticas que mejoren sus competencias y habilidades personales y grupales con un beneficio e impacto directo en al Aula y vida personal.
Desde aquí podés ver o descargar la presentación
Te Presentamos el Primer desafío de Robótica y Programación !!!
Una Semáforo con Arduino
Para más Info, contactá con tu Profe o el Referente Tecnológico de la Escuela.
Destinatarios: Alumnos de 3° a 5° año de Informática
Clic Acá para ver/descargar el desafío
Salidas Educativas
Ver/Descargar Fotos Taller2023
Modulo Infrarrojo
Modulo BT HC-05